
Después de haber observado la película ganadora de tres oscars "Ciudad de Dios" se pudieron identificar las once características que identificana una cultura organizacional, éstas son:
- Organigrama: encabezados por un líder, un encargado de la administración de lo que recibian de los actos delictivos, de la venta de drogas, etc (generalmente es el sublider y mano derecha del primero); un encargado de distribución, encargados de información de situaciones anómalas, presencia de policia, intrusos, etc. y los reclutadores.
- Jerarquía: una jeraquía lineal vertical basada en antiguedad, actos delictivos realizados, fama, valentía, se respetaba la linea de autoridad en donde todos hacian y decian lo que se les indicaba por las autoridades de los grupos.
- Lenguaje propio: idioma portugues, con una forma de hablar denominada Caló en donde en palabras y frases claves se enviaban los mensajes para ser entendidos por los integrantes del grupo y no ser entendido por otras personas. Reconocido por todos los que se encuentran dentro del territorio propiedad de las maras.
- Sistema de reclutamiento: iniciación desde niños, conocian las actividades al estar relacionados por parentesco con los actuales lideres, se visualizo que en oportunidades por admiración eran atraídos, por miedo eran obligados a hacerlo y ellos accedian, aceptando ser miembros desde ese momento al cumplir con las tareas asignadas (asesinatos, robos, violaciones, venta de drogas, etc.) incluso con miembros cercanos de familia o amigos.
- Sistema de financiamiento: obtenian ingresos de varias fuentes: robos, venta de droga, extorsiones, entre otros. El segundo lider de las maras o de los grupos dentro de las fabelas era el encargado de recaudar, administrar, controlar y almacenar los ingresos, eran todos ingresos en efectivo. Los ingresos eran utilizados para consumir droga, adquirir armas, etc.
- Ética: en la fabela si el lider del grupo no estaba de acuerdo a ciertos comportamientos no se hacian. Por ejemplo: no debian robar a los que habitaban en sus territorios porque alteraban el ambiente que afectaba la "tranquilidad" de sus operaciones delictivas. Además establecian si podian matar o no, hacian favores a gente cercana a ellos, ambiente de complicidad y respeto.
- Sistema de premio/castigo: los premios eran de diversas categorías, cosas materiales, droga, ascensos, preferencias, seguridad, confianza, dinero en efectivo. Si no cumplen con los que les dicen, si traicionan o se retiran estan castigos como la muerte, golpes, daño a familiares, retiro de confianza.
- Territorio: pelean por territorio, deben matar, amenazar con el afán de aumentar el ámbito geográfico que estara bajo su jurisdicción. No dejan ingresar a nadie que no es de su territorio, lo protegen para protegerse. El lider buscaba tener contentos a los que estuvieran dentro su territorio para asegurarse la autoridad.
- Sucesión: ascendian aquellos que cumplian con tareas, si alguien desaparecia y descuidaba el negocio ascendia el más listo o el mejor asesino, vendedor de drogas, negociador de armas. El mérito por sucesión dependia muchas veces de los resultados obtenidos y de la fama ante la prensa por eso en ocasiones buscaban al periodista responsable de las fotos publicadas para que le tomen más.
- Estrategia: se basaban especialmente en CONTROL SOCIAL, la busqueda de mantener su territorio, mejorar sus ingresos, obtener las mejores armas y mantener a los habitantes de las fabelas a su favor para asegurar la posteridad.
- Espiritualidad: presente la creencia de Dios, cada vez que realizaban una operación importante rezaban a Dios a través del Padre Nuestro para pedir protección y éxito en lo planificado. Utilizan imagenes religiosas para tatuajes, collares, anillos, etc.
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